周波数依存インピーダンスによる波動ベースの時間領域室内音響

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計算性能の向上と新しい数値手法の開発により, 室内音響シミュレーションにおける波動ベースの技術の使用はここ数年で広まっています. 壁における現実的なインピーダンス条件を含めるという課題は, 従来は周波数領域で解決されてきました. 最近の研究では, データの部分分数表現を使用して, 時間領域モデルに周波数依存インピーダンスを実装することに重点が置かれています.

このチュートリアルでは, 部分分数フィット関数を使用して周波数依存の壁インピーダンスデータの部分分数表現を取得する方法と, その結果を使用して時間領域での室内音響応答シミュレーションの組み込みインピーダンス境界条件を設定する方法を説明します. このモデルでは, 圧力音響 (陽的時間発展) フィジックスインターフェースを使用して音の伝播をシミュレートします. このフィジックスインターフェースは, マトリックスフリーアプローチと時間陽的ソルバーを使用する不連続ガラーキン (dG) 法に基づいています. この方法はメモリ効率が非常に高く, クラスターアーキテクチャーでの分散コンピューティングに適しています.

この model の例は, 通常次の製品を使用して構築されるこのタイプのアプリケーションを示しています.