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フィジックス / フィジックスの追加
モデルのフィジックスを追加および定義する方法 Duration: 14:57シミュレーションを作成するとき, 完了しなければならない最も重要なステップの1つは, フィジックスを定義することです. これには, モデルに適したフィジックスの選択, フィジックスの条件と制約の追加, フィジックスのジオメトリックエンティティへの割り当てが含まれます.
COMSOL Multiphysics®ソフトウェアには, 特定の物理現象をすばやくシミュレートするために使用できるたくさんのフィジックスインターフェースがあります. これらのインターフェースには, フィジックスを設定し, モデリングワークフローを合理化するために必要な, 基礎となる方程式, 材料特性, およびその他の設定がすべて含まれています. 電気, 構造, 流体, 化学, マルチフィジックスなどのアプリケーションで作業する場合でも, モデルにフィジックスを追加するためのワークフローは変わりません. 使用可能なフィジックスインターフェースは, ライセンスを保持しているモジュールによって決定されることに注意してください.
このビデオでは, 例として熱ブラケットチュートリアルモデルを使用して, モデルのフィジックスを追加および定義する方法を示します. フィジックスインターフェースにアクセスしてモデルに追加するさまざまな方法を紹介します. また, これらのインターフェースの利点と, シミュレートする物理現象に応じて適切なインターフェースを見つける方法についても説明します.
仕様表 を参照して, さまざまなモジュールで使用可能なインターフェースを確認してください.
Video Playlist
フィジックス
Videos: 2
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イントロダクション
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ユーザーインターフェース
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Geometry
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定義
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材料
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フィジックス
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メッシュ
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スタディ
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結果
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アプリケーションビルダー